Archive for the ‘Обзоры к играм’ Category
NFS:Undercover превью от gamespot
Star Wars: Force Unleashed
Середины сентября 2008 года многомиллионная армия фанатов “Звездных войн” ждала с особым трепетом. Нет, дело не в том, что старина Лукас решил выпустить очередной эпизод киносаги, просто-напросто на прилавках должна появиться очередная игра о вечной борьбе джедаев и ситхов, Star Wars: Force Unleashed. Разработчики обещали создать нечто великолепное в жанре экшн от третьего лица, игру, которая понравится не только преданным поклонникам “Звездных войн”, но и просто любителям хороших игр.
Read the rest of this entry »
N+ - новые приключения маленького ниндзя
Каждая игра из сервиса Xbox Live мечтает попасть в высшую лигу. Чтобы проделать подобный путь, Geometry Wars потратила 4 года, а вот N+ оказалась куда проворнее. Популярность даёт о себе знать: потешному ниндзя достаточно было щёлкнуть пальцами, чтобы очутиться на портативных платформах.
Read the rest of this entry »
Lord of The Rings:Tactics
Среднеземные силы добра и зла отлично подходят для пошаговой стратегии , но это не делает их хорошими для применения.
Хорошее : Хорошая идея и интересная геймплейная механика; две захватывающие кампании.
Плохое : Громоздкий, запутанный интерфейс; довольно скучное прохождение.
Read the rest of this entry »
God of War: Chains of Olympus
Спартанец Кратос никогда не любил компромиссов. Все вопросы решает быстро, радикальными методами, с воздушной грацией палача-акробата. И пусть тушки врагов до поры до времени бегают, рычат и мечтают о вкусном обеде из жесткой плоти фанатичного воина. Пусть не все они похожи на людей, а некоторые подпирают плечами небо. Пусть они с бесхитростным малодушием наваливаются на него все разом. Пусть. Это лишь добавляет остроты в работу Призрака Спарты и заставляет активнее крутить тесаками, подавая к столу алчущего зрителя одну зрелищную казнь за другой. Кратос раздирает пасти минотаврам и выкалывает глаза неуклюжим циклопам. Он отрывает у гарпий крылья и откручивает головы медузам. И даже когда на арену выползает монстр, способный одним хлопком превратить спартанца в пиццу, тот лишь озабоченно хмурится в поисках уязвимого места.
Read the rest of this entry »
Crisis Core: Final Fantasy VII - лиха беда начало
Чего мы только не делали в мире Final Fantasy VII… Спасали планету в компании деревянных героев времён первой Playstation. Картинно расстреливали медноголовых ботов в облике таинственного Винсента Валентайн. Давились попкорном и восхищённо цокали языками, глядя на шикарную картинку Advent Children. На закуску можно было принять последнюю порцию информации в виде аниме Last Order и спокойно отправить серию на покой. Куда там. Новоприбывший Crisis Core ловко устраивается в голову сюжетной процессии с приготовленными объяснениями, оправданиями и открытиями. Приготовьтесь к правильному приквелу.
Read the rest of this entry »
Ridge Racer
Ridge Racer. При запуске игры из меню PSP она какое-то время грузится… а потом попадает в игру, в которую я играл еще на Денди - Rally X. Эта старая традиция Namco, при загрузке игр они вставляют какую-нибудь мини игру из старых - так, например, в первом Ridge Racer на Playstation была Galaxian. А тут вот гонка на микромашинках. Забавно Игру эту, кстати, можно отключить, и тем самым слегка ускорить загрузку. А запускать ее можно и из меню. После веселых заездов в Rally X мы наблюдаем очень красивый ролик, по качеству графики скорее напоминающий фильм. На экране PSP он очень хорошо смотрится. Ну да ладно, перейдем же к самой игре. В Ridge Racer есть несколько видов игры - карьера, которая здесь зовется World Tour, и при прохождении которой мы открываем все больше машин и трасс, просто заезды с противниками, гонка на время и мультиплеер по Wi-Fi. Машин в игре много, но с самого начала доступно всего три. У каждой можно поменять цвет (25 разных цветов!), но на этом весь тюнинг и заканчивается. Перед самым началом гонки нам показывают парочку красивых видов выбранной трассы, и дают выбрать музыку. И мы наконец-то попадаем на трассу. Когда я впервые увидел графику этой игры - я был поражен. Первый раз я увидел графику уровня Playstation 2 на таком маленьком экране. На машинах играют блики солнца, в стеклах отражается трасса, трасса видна намного вперед, а при использовании Nitro ускорения все размывается - все совсем как на “больших” приставках. Радует очень большая скорость игры - особенно хорошо она чувствуется на четырехдюймовом экране. Даже на машинах первой категории скорость весьма приличная, а уж на шестой категории… Впечатляет. После гонки показываются повтор заезда, который, кстати, даже можно сохранять на карту памяти и смотреть потом. К сожалению, они совершенно не интерактивны - нельзя поменять ни скорость показа, ни выбрать камеру поэффектней. Впрочем, с последним игра и сама неплохо справляется. Звук тоже на уровне - в игре довольно много музыки, в основном это разнообразная электронщина и техно. Так же приятно, что хоть и игра у меня на японском, в игре звучит английская речь - комментатор не умолкает ни на минуту, то сообщая, что “Only one lap left!!!”, то при особо крутых обгонах “Awesome! You’ve made it!”, то когда совершаешь какую-либо ошибку он замечает “Hey, watch the track!”, ну и так далее… Компьютерные противники довольно неплохо сопротивляются обгону, особенно те, что поближе к первому месту - используют нитро, мешают проехать. Но и особо трудной назвать игру я не могу - она именно сбалансированная. Итог Эту игру я купил первой, вместе с самой консолью. Поиграв в нее, я не пожалел, что потратил деньги на PSP. Отличная гонка, и пока что лучшая из того, во что я играл на мобильных устройствах. Посмотрим, как будет Ridge Racers конкурировать с дальнейшими играми, что выйдут на PSP, ведь там обещают такие хиты как Need For Speed Underground и Twisted Metal, но из launch titles (игры, вышедшие вместе с запуском продаж PSP в Японии) эта - однозначно одна из лучших. Максимальный балл.
Colin Macrae
Colin Macrae 2005 Серия Colin McRae Rally с момента появления на горизонте в 2000′ом году весьма быстро завоевала статус лидера в жанре симуляторов ралли, а выпущенная уже через год вторая часть с рёвом пробила дорогу на вершины хит-парадов не только себе, но и всем последующим проектам серии. Последняя на сегодняшний день CMR2005 появилась на различных платформах ещё в 2004ом году, очередь же PSP настала лишь в самом конце прошлого года. Портативный формат заставил разработчиков пожертвовать многими элементами оригинальной игры, но при этом и позволил добавить отличительные нюансы, отчего конечный продукт получил в своё название приставку “Plus”. Команда CodeMasters призывает нас на время оторвать взгляд от телевизора и рассмотреть новый проект имени Колина МакРэя через экран переносной PlayStation. Первым впечатлением после просмотра весьма оригинального видеоролика, напоминающего больше репортаж о создании очередного Sim City, стал обширный список всевозможных способов дальнейшей траты времени. Вне зависимости от выбора игрока режима ли личной карьеры, участия ли в чемпионатах в шкуре самого великого МакРэя, далее последуют километры трасс и литры горючего. Карма современных симуляторов ралли в том, что в плане геймплея уже достигнута весьма высокая планка, все довольны и двигаться дальше в этом направлении особенного смысла нет, потому разработчики так активно занимаются красотами природы, что у виртуальных представителей Гринписа слёзы умиления наворачиваются на глаза. Реалистичность окружающей действительности на старших платформах уже настолько велика, что игрок порой невольно засматривается на зелёную травку на обочине, красивый закат и горы вдалеке, забывая при этом о главной цели далёкого от романтики путешествия. PSP хоть и представляет наш мир в более скромных тонах, но в рамках своих возможностей держится вполне достойно. Шелест низкорастущих веток деревьев в момент лёгкого касания о борт болида, звенящие фонтаны битых стёкол или внезапный рёв поврежденного на очередном ухабе глушителя, заглушающий все остальные шумы, включая крики болельщиков и инструкции навигатора - все самые мелкие детали отражаются в звуке, отчего игра переносит игрока в кабину виртуального железного коня не только благодаря имеющимся соответствующим видам камеры. От души насладиться иллюзией участия в ралли мешает разве что управление, которое в данной версии CMR вместо логичного аналогового джойстика, лишённого всякого люфта и агрессивно реагирующего на самое малое усилие, заставляет несчастного игрока усердно ломать цифровую крестовину. Чувствительность же ручки до такой степени велика, что лишь хорошо тренированный йог сможет укротить безумные порывы своей машины и не сломать руль. Однако подобные сложности управления у новичков дают возможность разработчикам пощеголять достоинствами хорошо проработанной системы повреждений: к финишу команды особенно лихих гонщиков имеют все шансы прибыть не на прекрасной Subaru Impreza, а на громыхающей и постоянно глохнущей груде металлолома никому неизвестной марки. Благо для экстремалов параметры игры позволяют уезжать далеко за пределы трассы и там вдоволь кувыркаться по пересечённой местности, чего часто так не хватает многим гоночным играм, где за любую самую робкую попытку к бегству системный эвакуатор моментально транспортирует машину обратно на трассу. Итог СMR2005 Plus бесспорно является самым ярким представителем своего жанра на PSP, оставляя далеко позади может быть более красивый графически, но незамысловатый в плане игрового процесса World Rally Championship. Ведь где ещё можно встретить такую идеальную пропорцию между хорошо продуманной технической составляющей и живым интересом к каждому новому заезду? Ответ прост - только в следующей части серии.
MX vs ATV
MX vs ATV - On the Edge Эта игра вышла на многих платформах: PSP, PS2, X-BOX и даже на компьютере. Но она не нашла особой популярности среди игроков из-за достаточно специфичного жанра и почти полного отсутствия рекламной компании. И все же, MX vs ATV - On The Edge достойна внимания… это уже вторая игра этого жанра на PSP. Первая игра называлась «ATV Offroad Fury - Blazin’ Trails» и была аркадным симулятором гонок на четырехколесных мотоциклах – ATV, с возможностью делать трюки. Как не странно, но геймплей в MX vs ATV получился довольно бодрым и веселым, особенно на PSP. Этому способствуют множество мелких деталей. С момента включения этой игры чувствуешь, что авторы старались, и делали ее с душой. Неплохой начальный ролик, проработанное меню. (состоящее из 3 пунктов: Single player, Multiplayer и Quick race) Single player состоит из подпунктов: Racing - в котором представлены 7 чемпионатов, с кольцевыми гонками на ATV и MX (спортивных трековых мотоциклах, наподобие Sanchez’a из GTA). (автор обзора не упоминает этого, но помимо четырехколесников и мотоциклов, в игре можно рассекать поля и пустыни еще на нескольких видах транспорта, таких как багги, monster truck, и других. Чтобы их заполучить, нужно долго и упорно зарабатывать деньги на покупку их в игровом магазине - прим.ред.) Во время гонок, естественно можно делать трюки, но ощутимой пользы это не принесет, главное придти к финишу первым; Freestyle - это специальный режим, где на время выполняешь различные трюки, катаясь на специальных трассах, оборудованных травмплинами и прочей атрибутикой. Стоить заметить, что авторы должны были делать упор именно на этот режим, делая трюки разнообразнее и замысловатее, но они (трюки) получились довольно однообразными. Да и сами трассы в фристайле не блещут проработанностью и оригинальностью. За трюки начисляются очки, чем больше очков вы набрали, тем ближе ваша победа; Free ride - это простое, не ограниченное никакими преградами и заданиями катание по выбранным трассам на выбранном мотоцикле или ATV, выбранным гонщиком в выбранном костюме. Multiplayer состоит из 2 режимов: Wi-Fi и по встроенной сетке (без Интернета). Играть и по мультиплееру очень весело! Особенно в кольцевых гонках, выделываясь перед друзьями, и резко подрезая их в полете… Quick race – этот режим, наверное, есть в каждой приличной гоночной игре. Ничего особенного он из себя не представляет - просто позволяет побыстрее попасть на трассу, миную дебри менюшек, оставив выбор всех параметров на выбор компьютера. В игре присутствует магазин, в котором на набранные деньги можно будет приобретать новые ATV, мотоциклы (их существует 4 типа: 50сс,125сс,250сс и 500сс) и апгрейды к ним(в магазине представлено большое количество моделей и апгрейдов к ним). Также можно покупать форму для гонщиков и новые трассы. (надо отметить, что я так и не понял смысла в покупке трасс - все трассы, что были представлены в магазине, будут впоследствии открыты вами во времени игры, без всяких денежных затрат. Денег и так постоянно не хватает - прим. ред) Перейдем же, наконец, к самой ИГРЕ. Играется в игру довольно просто, так как управление, на мой взгляд – идеально. С камерой проблем тоже никаких. (она настраиваемая, к тому же во время трюка она периодически принимает красивый ракурс) Единственное, что огорчило, так это отсутствие вида «из кабины», который был в “ATV Offroad Fury”. Трюки выполняются легко, без каких либо проблем, комбинации кнопок достаточно удобны. Игра не надоедает очень долго, но все-таки, после двух - трех недель играть уже не так интересно, как в первые часы. Загрузка происходит быстро, поэтому эта игра идеально подходит для долгих поездок в автобусах и метро. Графика в MX vs ATV достаточно средненькая, и звезд с неба не хватает: мутные текстуры, бедность эффектов (нет различных искр, яркого света, огня), но не смотря на это сами модели транспорта выполнены на Отлично! Авторы явно не жалели на них полигонов. Окружающая среда выполнена на четверочку. Но главный плюс технической стороны игры – это физика. Мотоциклы так реалистично подпрыгивают на кочках, что смотреть приятно. А какие тут падения…Бедный гонщик колбасится после падения по всем законам физики! Звуков в игре не так много, но те которые есть – очень сочные (от рева мотора закладывает уши). Музыка не изменилась со времен “ATV Offroad Fury”, в которой можно было услышать творения моей любимой группы SLIPKNOT. (в целом, саундтрэк игры представляет собой коктейль из панка, рока и альтернативы - прим. ред.) Кому-то это может не п
NBA Street Showdown
NBA Street Showdown И снова EA… В предвкушении хита PSP затихла на мгновение, загорелся лейбл EA Big, и пошла заставка. Вот он - Street Showdown, тот, что так долго ждали все любители уличного баскетбола. И вот она - отличная возможность проявить свои навыки игры, пусть и виртуально. Главное, получить удовольствие и отдохнуть душой. Попадая в меню сразу заметен привычный глазу приятный стиль исполнения и анимированный бэкграунд. Неизменен остался саундтрэк – он подобран отменно, все исполнения афро-американской культуры высшего качества исполнения, и хоть музыка на любителя, но не думаю, что будет, кого-то угнетать, при желании её можно легко отключить. Нашему вниманию представляется семь пунктов: “Quick Play” – быстрая игра, здесь можно сыграть команда на команду (Pick Up Game), покидать мячик в кольцо(Arcade Shootout) и отработать навык блока мяча парящего по направлению в кольцо(Shot Blocker). “King Of The Courts” – король корта, режим основной в игре, сюжет прост, создаёшь своего игрока, команду, набираешь начальный состав и начинаешь участвовать в уличных баталиях за звание короля корта. При удачном исходе игры можно набирать игроков из проигравшей команды, заменив ими более слабых из своей. Здесь придется, и оборонять кольцо от нападений, и участвовать в чемпионате по Slam Dunk’ам. По мере прохождения игры – задачи будут усложняться. Желаю удачи… “Party Play” – игра компанией, представляет собой ни что иное, как игру от 1 до 3 на одном PSP, иногда забавно, когда едешь в электричке с другом (подругой) у которого (ой) нет PSP, тут можно побросать мяч в кольцо или же оборонять кольцо от попаданий по средствам Block Shot’ов. “Head to Head” – лицом к лицу, ни что иное, как игра по Wi-Fi…Ой ну и мясо же я устраивал. Дёргал всех. Это вам не с Ai гонять, люди они и есть люди, умнее, хоть и не все. “My Street” – моя улица, меню настроек, можно настроить сложность, управление, громкость звука, включить/отключить повторы, создать игрока/команду, посмотреть заслуженные награды и игровую статистику – короче, как и во всех симуляторах. “EA Sports Pocket Trax” – здесь можно послушать саундтрэк игры, поменять музыку, отключить и т.п.. Сам саундтрэк представляет собой подборку Old and New School Rap’а, что не могло не порадовать мою чёрную душу.… Подборка его хороша и поэтому не раздражает однообразностью. Всё разнообразно и живенько на 7 из 10. “EA Sport Extras” – при желании можем посмотреть, кто создал сей прекрасный продукт, прочитать FAQ по игре, и посмотреть демонстрационный ролик игры Need For Speed Underground Rivals. Игра начинается после выбора команды, корта (всего их 15), и состава из трёх человек. Вот оно - начало, камера летит вокруг площадки, которая просто замечательно проработана в графическом плане и не только, всё очень красиво. Игроки бегают, разминаются, бросают мяч в кольцо, говорят между собой. Причём саму площадку не оставили без окружения, город, пляж, ангар и т.п. видно далеко за её пределами, продумали тщательно (низкий поклон EABig). Детализация игроков хороша, но, по-моему, не разительно отличается от Fifa Soccer. Их мимика проработана отменно, движения выше всех похвал (второй раз спасибо Motion Capture), финты проработаны до мелочей и если ваше мастерство финтов не достигло хорошего уровня, ноги игрока заплетутся и он навернётся. Баскетбольный щит дребезжит и гнётся как и полагается, уж этого я не ожидал, кольцо гнётся, скрежет в динамиках – всё на высшем уровне. Толчков игрока нет , или я этого не заметил, так что с отбором мяча придётся попариться. Хотя это и что то промежуточное между аркадой и симулятором, сказать, что игра лёгкая – это не сказать ничего, будет не легко и азарт придёт не детский от злости очередного проигрыша. Очень драйвово и живенько, не успел ты – как уже тебя… Единственное, что может спасти – это хороший состав команды, обязательно нужно иметь мастера по отбору мяча и он сделает своё дело. Есть в геймплее что то от NBA Jam, даже когда выигрываешь раунд из кольца какие то звёздочки летят, но от этого становится лишь ещё веселее. Когда наберёте красивыми Слэмами надпись GameBreakers, вам представится уникальная возможность забить красивейший мяч в кольцо, за который дадут очень много очков стиля. Порадовала система набора очков, которые в дальнейшем можно потратить на улучшение характеристик своего игрока, на его одежду … Выбор одёжки тоже не плох – каждый найдёт себе одежду по вкусу, здесь вы сможете поменять всё начиная с головы и заканчивая носками – в смысле н




